Dragonframeストップモーションアニメーションメーカーソフトウェアダウンロード

[vc_row][vc_column][vc_tta_tabs style=”modern” active_section=”1″][vc_tta_section title=”About” tab_id=”aboutf856-8f345618-2a29″][vc_column_text]Put ドラゴンフレーム 次の ストップモーションアニメーションメーカー アニメーションに命を吹き込もう。プロ仕様のオンスクリーンツールで、正確な動きを実現。ステップ、再生、キャプチャ、リピート。カメラコントロール、テストショット、高度な画像レビューツールを使って、完璧なショットを構成し、ライティング。複数のオーディオトラックを読み込み、編集複数のキャラクターのダイアログトラックを読み込むプログラム シンプルなキーフレームによる照明アニメーション. アニメーターのワークライトを自動化。シンプルなフロントライト/バックライトのプログラミング。直感的なグラフィカルインターフェースで、高度なカメラムーブをプログラム。

ドラゴンフレーム は、ウェブカメラと多くのオプションを使って、プロ並みのアニメーションを作成するために開発された最高のソフトウェアツールです。

Dragonframe Stop Animation Software For PC

インストールプロセスは長くは続かず、不快な驚きをもたらすこともない。インストールを完了すると、モダンでミニマルなインターフェイスが表示されます。メニューバー、いくつかのボタン、写真の表示、撮影したすべてのキャプチャのリスト、編集オプションを有効にするパネルで構成されています。

すべてのユーザー・カテゴリーが、経験レベルに関係なく、どんな問題にも直面することなく作業できることは明らかだ。

Dragonframe Animation Maker

ドラゴンフレーム ストップモーション・アニメーション・メーカーの特徴

  • アニメイト・ユア・ウェイ ライブビューとキャプチャーフレームの間を直接移動、または自動切り替え。ループ再生で狙った動きの感覚を得る。再生とステップ機能は、ニーズに合わせてフルカスタマイズ可能。
  • 参考資料 複数のリファレンス静止画や動画を読み込んで、アニメーションと一緒に見ることができます。不透明度でブレンドしたり、クロマキー(ブルースクリーン)を適用したり、ガベージマットを割り当てて、見たい部分だけを表示することもできます。リファレンスビデオを横に表示したい場合は、同期プレーヤーにポップアウトできます。
  • キーパッド・コントロール: Dragonframeのキーパッドがあれば、マウスで探し回ることなく、アニメーションに集中できます。また、ホットキーは完全に設定可能なので、キーパッドにない機能が気に入った場合は、そこに移動させることができます。
  • カメラコントロール: シャッタースピード、ISO、ホワイトバランスなどのカメラ設定をプログラムから直接設定。キヤノン、ニコン、オリンパス、富士フイルムのカメラでフォーカスを確認、調整。テスト撮影を行い、撮影を開始する前に、正しく撮影することができます。
  • 作曲ガイド: 安心して複数のフォーマットに対応した合成ができます。カスタムアスペクトレシオマスクを作成TVセーフガイドとマスクを組み合わせるグリッドオーバーレイを追加して合成を支援プッシュインマスクを追加して、ポストプロダクションでのプッシュインやパンニングを可能にする
  • 画像レビュー フル解像度で画像をチェックする。クリッピングビューで露出オーバーや露出アンダーをチェック。他のシーンの画像を読み込んで、露出や構図を比較。デジタル濃度計で画像のコントラストを比較。
  • マルチトラック編集: 複数のオーディオトラックを読み込み、基本的な編集を行う。トラックを分割してセグメントをドラッグすれば、その場でタイミングを調整できます。波形と文字トラックの読み取り値を一緒に動かして、同期を保つこともできます。
  • ダイアログ・トラック・リーディング キャラクターを作成し、オーディオをスクラブし、すべてのダイアログに単語や音声を割り当てましょう。これらのデータは、アニメーション中にXシート、タイムライン、オーディオHUDで確認できます。
  • 自動化された照明: DDMX-512、DMC-16、またはDMC+と組み合わせて、最大512の照明チャンネルを制御できます。撮影前にライティング・プログラムを定義しておけば、撮影中にアプリがライトを制御するのを見ることができ、アニメーターはアニメーションに集中できます。
  • キーフレーム・スムージング: キーフレームでライティングプログラムを定義。簡素化された「ベジエ」ハンドルで各方向の滑らかさを調整することで、効率的なプログラミングインターフェイスを維持しながら、大幅なコントロールが可能になります。
  • カスタム露出照明: 異なる露光用にカスタム照明プログラムを簡単に作成できます。露光のライティングプログラムを直接カスタマイズすることも、1つまたは複数の露光用に新しいプログラムを作成して共有することもできます。
  • モーションコントロール統合: 統合されたモーションコントロールは、同じシステム内でカメラの動きや照明効果をプログラムできることを意味します。つまり、アニメートするのと同じカメラを使って、素早く動きをプレビューできるのです。つまり、ライティングと モーションコントロール は正しい位置に、正しいタイミングで配置されます。そのため、アニメーターが数フレームを撮り直す必要があっても、このソフトウェアがあれば、毎回安全にリグを適切な位置に戻すことができます。
  • 移動テスト: 移動をプログラムしたら、それをテストしてみましょう。Arcワークスペース内でムービングテストを実行し、どのように見えるかを確認します。ムービングテストでは、テストプロセスを高速化するため、ビデオアシストフレームのみをキャプチャします。長いムーブでは、作業中のセクションだけを撮り直すことができます。記録的な速さでムーブを完成させることができます。
  • ハードウェアの統合: ArduinoベースのDFMocoスケッチからeMotimoやSlidekameraの市販キットまで、幅広いハードウェアを使用できる。

Dragonframe Stop Motion Animation Software

について ドラゴンフラム・ストップモーション・アニメーション ユーティリティを使用すると、複数のフレームを撮影したり、ユーザー定義の時間間隔をキャプチャすることができます。圧縮品質、入力サイズ、露出、ホワイトバランス、明るさ、コントラスト、彩度、シャープネス、色相、ガンマレベルなどのビデオ設定を行うことができます。

そのほか、ISOの変更、デジタル濃度計の使用、1秒あたりのフレーム数の変更、すべてのキャプチャのループ再生、逆再生ができる。露出は自動的に設定されるか、スライダーバーを使ってコントロールできる。

シーンの複製、テイクの管理、CSV、TXT、DFTRファイルからのデータのインポートが可能で、2D、3Dの作成もできる。 ストップモーションムービー 撮影したすべての写真から、MP4、MOV、AVIフォーマットで。また、画像シーケンス(TIFF、BMP、PNG、TGA、JPG)を、カスタム品質、フレームレート、アスペクト比でエクスポートすることもできます。

ドラゴンフレームストップモーションアニメーションの長所と短所

長所短所
見栄えのするインターフェースQuickTimeがインストールされていることを常に認識しない
タイムラインエディタを含む初心者には非常に複雑
総合的なリップシンク・システム
ベクターベースの描画ツール

システム要件

オペレーティングシステムウィンドウズ 7, 8, 10
プロセッサー1.33 GHz CPU
メモリー2 GB RAM
クイックタイムクイックタイム7.2以降
オープンGLOpenGL 2.1対応グラフィックスカード
カメラ対応カメラ

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ドラゴンフレーム・ソフトウェアの公式紹介ビデオ

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Dragonframeソフトウェア旧バージョン

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バージョン名サイズダウンロード
Dragonframe_4.2.2-セットアップ140 MBダウンロード

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  • ボート・アニメーター
  • qストップモーション
  • 絡む
  • アニマシューター
  • アイ・キャン・アニメイト2

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Dragonframeソフトウェアの概要

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技術仕様

バージョン5.0.3
ファイルサイズ111 MB
言語英語
ライセンス無料トライアル
開発者DZEDシステムズ

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結論

ドラゴンフレーム は充実した効率的な ストップモーションアニメーションアプリを可能にする。 短編アニメーション映画.しばらく忙しくするのに十分なオプションがあり、レスポンスも良く、環境も直感的である[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]。

// Constants for DOM elements const dropdownTriggers = document.querySelectorAll('.dz-menu-item.dropdown'); const dropdownContent = document.querySelector('.dz-dropdown-content'); const dropdownPanels = document.querySelectorAll('.dz-dropdown-panel'); const header = document.querySelector('.dz-header-wrap');// State to track the currently open menu item element let activeDropdownElement = null; let closeTimer = null; // Timer for delayed closing// Function to close all dropdowns function closeAllDropdowns() { if (closeTimer) { clearTimeout(closeTimer); closeTimer = null; } // Only proceed if the elements exist if (dropdownContent) { dropdownContent.classList.remove('open'); } dropdownPanels.forEach(panel => panel.classList.remove('active')); dropdownTriggers.forEach(item => item.classList.remove('active')); activeDropdownElement = null; }// Function to open a specific dropdown function openDropdown(item, targetPanel) { if (closeTimer) { clearTimeout(closeTimer); closeTimer = null; } // 1. Close all others closeAllDropdowns(); // 2. Open the new one item.classList.add('active'); targetPanel.classList.add('active'); if (dropdownContent) { dropdownContent.classList.add('open'); } activeDropdownElement = item; }// Event listener for each dropdown menu item dropdownTriggers.forEach(item => { item.addEventListener('click', function(e) { e.preventDefault(); const panelName = this.getAttribute('data-panel'); const targetPanel = document.querySelector(`.${panelName}`); if (!targetPanel) return;const isCurrentlyActive = this === activeDropdownElement;if (isCurrentlyActive) { // If the same dropdown is clicked, close it immediately. closeAllDropdowns(); } else { // Open the new dropdown openDropdown(this, targetPanel); } }); });/* --- MOUSE EVENTS FOR STABILITY FIX --- */ if (header) { // 1. When the mouse leaves the entire header area (menu + dropdown bar), start a timer to close it. header.addEventListener('mouseleave', () => { // Only initiate close if a dropdown is currently active if (activeDropdownElement) { // Set a delay (e.g., 300ms) to allow the user to move the mouse slightly closeTimer = setTimeout(closeAllDropdowns, 300); } });// 2. If the mouse re-enters the header area before the timer fires, cancel the close. header.addEventListener('mouseenter', () => { if (closeTimer) { clearTimeout(closeTimer); closeTimer = null; } }); }// 3. Close when clicking anywhere outside the header (as a fallback) document.addEventListener('click', (e) => { // Check if header exists and if the click is outside the header AND a dropdown is open if (header && !header.contains(e.target) && activeDropdownElement) { closeAllDropdowns(); } });// Initial setup: ensure all are closed on load document.addEventListener('DOMContentLoaded', closeAllDropdowns); window.addEventListener('load', closeAllDropdowns);
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